Kinect

Kinect

ist ein perfektes Beispiel für moderne Technologie, die zur Therapie für verschiedene Zielgruppen eingesetzt wird. Kinect ermöglicht die Arbeit mit Patienten in einem breiten Bewegungsspektrum, in dem verschiedene Körpersegmente angesprochen werden können, mit unterschiedlichen Zielen und mit Fokus auf funktionale Bewegung. Für die Durchführung der therapeutischen Übungen wird ähnlich wie bei Computerspielen ein Spiel eingesetzt, damit der Patient während der Übungen motiviert ist und bleibt. Kinect kann für verschiedene Patienten verwendet werden, die an eine Genesung nach einer Operation oder an Verletzungen mit neurologischen oder orthopädischen Problemen denken. Kinect kann für Jung und Alt in verschiedenen Altersstufen angewendet werden.


 Kinect kann auch als @home-Version verwendet werden. Länger selbständig leben, indem man die Übungen zu Hause durchführt. Rehabilitation zu Hause.


Vorteil

  • Messung des Bewegungsumfangs
  • Messung der erzeugten Kraft
  • Dynamische und isometrische Übungen
  • Übungen mit Biofeedback
  • Objektivierung des Rehabilitationsprozesses
  • Fähigkeit, den Schwierigkeitsgrad der Übung an die aktuellen Bedürfnisse des Patienten anzupassen


Optionen

  • Reichweite messen Dynamische Übung
  • Übungen mit Biofeedback
  • Objektivierung des Rehabilitationsprozesses
  • Fähigkeit, den Schwierigkeitsgrad der Übung an die aktuellen Bedürfnisse des Patienten anzupassen.

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